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如何高效进行3D人物建模?
2023.05.06

3D 建模为构建虚拟人形象的基础,核心点在于实现细节的精细还原,为了打造出更加精细建模效果,也为了能够减少建模中不必要的麻烦,3D人物建模所选用的方式主要取决于人物模型的特性。下面,蓝橙互动就给大家分享一下常用的三大3D人物建模方法,为大家提供一个参考。

1、多边形建模

多边形建模从最基础的几何体开始建模,基于基本形状,一点一点地往上面添加细节,对于新手建模师而言,多边形建模更容易入门,且能够提升对人体结构和布线的理解。由于身体的建模以体现体块结构为主,所以多边形建模的效率往往更高,3D人物建模中比较常见。不过这种建模方式适合制作简单的形态,例如完整的方块人,或着仅是人的躯体部分,不必过多在意具体的人物细节。

3D人物建模

2、次世代建模

次世代建模是通过雕刻+拓扑来进行建模,需要对于人体结构需要一定的了解,对于细节把控更加到位,才能为后续高模烘低模提供基础,次世代建模耗时相对较长,对细节的把控更加到位,所建立出的人物模型也更加精细,对于头部的精细化建模,使用次世代建模更能体现造型细节。

3、逐面建模

这种方法也叫poly2poly,逐面建模法是指使用点、线、面的形式,通过挤压、合并、环切等方式,将形体搭建出来,其过程类似于用一块块的砖头砌起一面墙。这种建模方式多运用于模型的细节处理,例如衣物褶皱、身体弯曲的形态等等,因此在完整3D人物建模中,很少完全使用逐面建模,更多是搭配其他建模方式一起使用。

以上就是本次为大家分享的三种常用的3D人物建模方式,由于3D人物的美术风格比较多,有3D高保真模型3D写实模型3D卡通模型等等,结合实际建模需求,通常会混合多种建模方式一起使用,简单时用简单的处理,复杂时用精细的处理,这样才能简单高效地制作出更加精细的3D人物模型。



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